Может ли процессор заменить видеокарту?

 

Процессор или видеокарта: что купить для эффективного увеличения производительности в играх?

Старый компьютер вас полностью устраивает, только современные игры начали «тормозить», и хочется с минимальными затратами получить наибольший прирост производительности в них? В этой статье мы рассчитываем стоимость и эффективность разных вариантов апгрейда и разбираем конкретные примеры.

Страницы материала

Вступление, методика расчета, рассмотрение примеров апгрейда видеокарты, немного про апгрейд процессора, заключение

Оглавление

Вступление

Уже много лет ситуация такова, что типичный домашний компьютер, даже весьма немолодой, обладает достаточной производительностью для всех бытовых задач. Кроме одной – современных игр. Понятно, на каком-нибудь Celeron или Pentium со встроенным видео может даже 4K-видео с YouTube «тормозить» (хотя у последних моделей данных семейств и с этим уже все в порядке). Но если у вас есть хотя бы какой-нибудь старенький Core i3 или i5, работающий в паре со среднебюджетной дискретной видеокартой пятилетней давности, то никаких проблем: любое видео «играется», браузер «летает», офисные приложения работают, можно даже с графикой на любительском уровне «побаловаться». Но вот игровые новинки для комфортного запуска однозначно потребуют апгрейда.

реклама

Справедливости ради, прогресс в их запросах за последние годы также замедлился. Это, в том числе, и привело к тому, что очень многие до сих пор сидят с системами пяти- и более -летней давности, играя в старые релизы или выставляя в новых худшие настройки графики. А также, конечно, экономическая ситуация, в последние годы явно не способствующая массированным тратам на компьютерные компоненты. Но если «так жить дальше нельзя», и вы все же окончательно созрели на апгрейд, то можно попробовать заранее рассчитать его экономическую эффективность. Чем мы сегодня и займемся.

346x450 74 KB. Big one: 600x779 99 KB

В этой статье больше не будет картинок, зато будет много таблиц, графиков, достаточно текста с их анализом, а в качестве бонуса в конце мы приложим использовавшуюся модель, которая поможет вам рассчитать собственную эффективность апгрейда.

Исходить будем из нескольких посылок. Первая по факту уже изложена: основываясь на том, что для всех остальных бытовых задач даже старых конфигураций до сих пор более чем достаточно, мы сосредоточимся только на игровой производительности.

Вторая включает перечень заменяемых комплектующих. Под апгрейдом мы будем подразумевать не замену всего системного блока, а лишь его определенных компонентов. В случае с процессором, купленным несколько поколений назад, это в большинстве случаев еще материнская плата и в определенных ситуациях – оперативная память. В варианте апгрейда видеокарты – только эта самая видеокарта. Что касается остальной конфигурации, то поскольку мы в каждом случае предполагаем, что апгрейд производится на решение близкого класса, только на пару поколений современнее, можно предположить, что уровень энергопотребления, требования к охлаждению и прочее остаются примерно теми же. Так что стоимость новых блока питания, корпуса и прочего в расчет брать не будем.

Во многих обзорах с тестами процессоров и видеокарт рассчитывается экономическая эффективность тех или иных решений. Так, наш автор Phoenix во многих своих материалах приводит среднюю стоимость одного FPS. Но поскольку мы сосредоточены на апгрейде, то тут предложим еще один параметр для расчета экономической эффективности: будем считать стоимость прироста производительности. Точнее, каждого ее процента. Это лишь еще один вариант для рассмотрения, не нужно воспринимать его как истину в последней инстанции. Но, как нам кажется, интересный и заслуживающий как минимум обсуждения.

Методика расчета

За основу будем брать результаты тестирования конфигураций в играх. А показатели – собирать из разных материалов наших авторов. Конечно, напрямую «в лоб» конкретные значения кадров в секунду в той или иной игре сравнивать было бы некорректно. Однако среднюю производительность и ее отношение для разных компонентов в рамках одного обзора можно получить. А взяв за основу минимум пару общих точек из каждого, составить общую таблицу.

Проиллюстрируем это на примере видеокарт. Допустим, мы хотим получить представление о соотношении производительности следующих моделей ускорителей NVIDIA четырех разных поколений:

  • GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti;
  • GeForce GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080 и GTX 1080 Ti;
  • GeForce GTX 960, GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti;
  • GeForce GTX 760, GTX 770, GTX 780 и GTX 780 Ti.

Последние в списке тут вышли в начале 2013 года или более пяти с половиной лет назад. Так что если у вас что-то еще более старое, и вы хотите играть в современные игры в Full HD и выше не «на минималках», то тут апгрейд назрел уже без вариантов.

Да, в данном материале будут только видеокарты NVIDIA, поскольку добавление разношерстной братии продуктов AMD нескольких поколений усложнило бы его создание на порядок. Но, напомним, в приложении вы найдете модель для расчетов, которая позволит рассчитать экономическую эффективность апгрейда с учетом любых других компонентов. А блогеры-энтузиасты могут даже написать подобный материал с добавлением или даже только для продуктов AMD.

реклама

Возвращаемся к нашим расчетам. Возможно, где-то есть материалы того же Phoenix, где присутствуют все перечисленные видеокарты (но вы же к таким результатам все равно отнесетесь скептически). Поэтому мы решили основываться на базовых обзорах видеокарт. Так, в тесте GeForce RTX 2070, помимо результатов тестирования ее производительности, можно найти их сравнение с таковыми для GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080, GTX 1080 Ti, GTX 1080 и GTX 1070 Ti. Уже неплохо!

Средние результаты в трех разных разрешениях выглядят так:

У нашего автора в тот момент не было GeForce GTX 1070, так что ее результаты тут отсутствуют. Зато они есть в обзоре GeForce GTX 1070 Ti. Причем вместе с GTX 1080 и обычной GTX 1070. Делаем аналогичную табличку:

Как видно, средние FPS в ней другие – это немудрено, ведь между обзорами прошел год. Там и компоненты тестового стенда другие, и набор игр – в общем, данные сравнивать совершенно некорректно. Но посмотрим, можно ли сопоставить отношения производительности между видеокартами. За 100% в каждом разрешении возьмем показатели GeForce GTX 1070 Ti и посмотрим на преимущество присутствующей в обоих тестах GTX 1080 во всех разрешениях:

Как видно, разница в каждом разрешении не более одного процента. Такая точность нас полностью устраивает. Так что соотношения средней производительности видеокарт из двух материалов можно сравнивать. А значит, у нас теперь есть возможность получить таковое по GTX 1070.

Не хватает более старых видеокарт, а также GTX 1060. В обзоре последней все необходимое и обнаруживается:

Тут снова другие цифры. Да еще и GeForce GTX 960 в 4К даже не тестировалась. Но опять есть пара моделей видеокарт, что мы уже видели в предыдущем рассмотренном обзоре: GeForce GTX 1070 и GTX 1080.

реклама

Посмотрим на то, насколько вторая быстрее в обоих тестах во всех разрешениях:

Здесь совпадение еще лучше, и разница везде не более 0.4%. То, что нужно, чтобы составить общую таблицу соотношений производительности видеокарт.

Осталось найти модели седьмой серии. Для этого пришлось копнуть еще глубже и изрядно потрудиться, собирая и обрабатывая данные с графиков из обзора GeForce GTX 970. В итоговой таблице по двум использовавшимся тогда разрешениям получилось вот что:

К счастью, два совпадения с предыдущим тестом снова есть, смотрим на преимущество GTX 980 над GTX 970 там и тут:

Два процента разницы в Full HD – это самая большая погрешность, которую мы сегодня видели. В 2K же и вовсе результат совпадает с точностью до нескольких десятых. Отлично!

Вот все модели видеокарт найдены, можно составлять общую таблицу соотношений производительности. Для этого за единицу возьмем GeForce GTX 970, как первую, результаты которой есть в 4К, а все остальные ускорители отнормируем по отношению к ней:

Вот так в среднем соотносятся по своей производительности данные видеокарты. Понятно, что с определенной погрешностью и кучей оговорок. Но тем не менее, наши проверки по ходу дела показали, что совмещение отношений производительности из разных тестов неплохо «бьется» между собой. Так что на него вполне можно ориентироваться.

Осталось учесть цены видеокарт, и можно считать экономическую эффективность апгрейда при помощи замены видеокарты. Тут тоже достаточно нюансов. Например, старую можно продать. Но их пусть каждый учитывает самостоятельно.

Средние розничные цены брались на основе прайс-листа наших партнеров – магазина Регард на момент написания статьи в первых числах декабря 2018 года. И будут использоваться с некоторым округлением: ситуация в отечественной рознице традиционно нестабильна, так что тут излишняя точность даже вредит. Цены, понятно, есть смысл брать только того, на что хотя бы гипотетически можно рассматривать возможность апгрейда ПК с прицелом на современные игры. Так что старые поколения видеокарт тут отпадают, да и GeForce GTX 1060 для данных задач советовать на пороге 2019 года можно далеко не всем. Названия видеокарт являются ссылками на ассортимент конкретных моделей ускорителей в данном магазине.

Читать статью  Лекции / Лекция 2

Рассмотрение примеров апгрейда видеокарты

Итак, давайте посмотрим, чему будет равна стоимость каждого процента прироста игровой производительности в случае апгрейда GeForce GTX 760 на каждую из видеокарт в последней таблице. В разрешении 4К, напомню, для старых видеокарт у нас нет данных, так что пока будем ориентироваться только на FHD и 2K.

Для начала нужно узнать, на какой прирост производительности в каждом из случаев можно рассчитывать в каждом разрешении:

Апгрейд GeForce GTX 760
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Здесь сразу же нужно уточнить: на графиках именно прирост производительности. И если в 1920 х 1080 GeForce GTX 1060 на 89% быстрее, чем GTX 760, это значит, что она обеспечивает производительность в 189% от таковой для 760-й или, другими словами, в 1.89 раза быстрее. Соответственно, GTX 1070 быстрее в 2.56 раза, GTX 1070 Ti – в 2.9 раза, и так далее вплоть до RTX 2080 Ti, которая в 4.09 раза быстрее.

Теперь – стоимость одного процента прироста производительности в каждом случае:

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

По сути перед нами стоимость каждого из процентов с предыдущих графиков (то есть цена соответствующей видеокарты, деленная на прирост, который она обеспечивает).

Как видно, наиболее экономически эффективно на замену GeForce GTX 760 купить… Внезапно, RTX 2070! Причем это оптимальное решение для обоих разрешений. Впрочем, все объясняется нынешними розничными ценами, делающими эту модель одним из самых оптимальных вариантов. Те же владельцы GTX 760, что рассчитывали на более дешевый апгрейд, чем за 40 тыс. руб., могут обратить внимание и на доступные варианты. Ведь все они, начиная с GTX 1070, обеспечивают прирост производительности дешевле 200 руб. за процент. Да и GeForce GTX 1060, несмотря на то, что тут удельный прирост в ее случае обойдется дороже, все равно за свои 20 тыс. даст почти вдвое бо́льшую скорость в играх.

А если мы «апгрейдим» GeForce GTX 770, поменяется ли что-то?

Апгрейд GeForce GTX 770
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

Первое, что обращает на себя внимание – стоимость процента прироста производительности заметно выросла. Но если подумать, то это и неудивительно: GTX 770 намного быстрее 760-й, так что проценты прироста производительности везде ниже. А цены-то новых видеокарт фиксированы.

В лидерах «экономической эффективности» снова GeForce RTX 2070. Сия модель на три поколения в FHD более чем втрое, а в 2K и вовсе вчетверо быстрее. Вполне логично ориентироваться при апгрейде на нее. Впрочем, если хватает более низкого разрешения, то без сильного увеличения цены процента прироста можно выбирать еще из GTX 1070, GTX 1070 Ti и GTX 1080. А вот GeForce GTX 1060 брать уже совершенно неоправданно.

Посмотрим на воображаемый апгрейд GeForce GTX 780:

Апгрейд GeForce GTX 780
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

Тут «цены» уже начинают пугать. И снова впереди по дешевизне прироста производительности все та же GeForce RTX 2070. Тут уже стоит окончательно сосредоточиться на высоком разрешении (а в 4K картина еще больше изменится в пользу более дорогих моделей). И, в принципе, даже любители менять топы на топы могут смело рассматривать к покупке 2080-ую. А экономные игроки, напротив, вольны выбирать любой вариант, начиная с GTX 1070 Ti – все они в разрешении 2560 х 1440 обеспечат прирост по цене дешевле 400 руб. за процент.

GeForce GTX 780 Ti ее первые владельцы наверняка уже сменили как минимум на GTX 1080 Ti, а скорее всего и уже на GeForce RTX. Так что на ней ввиду невысокой актуальности подобных изысканий подробно останавливаться не будем. Перейдем к более актуальным для большинства моделям.

На что наиболее оправданно заменить GeForce GTX 960?

Апгрейд GeForce GTX 960
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

Да все то же: самый дешевый процент прироста снова дает RTX 2070. А с прицелом на игру в разрешениях выше 1080p можно смело брать, в зависимости от доступного бюджета, любую модель, начиная с GTX 1070 до RTX 2080 – процент прироста будет стоить примерно пропорционально стоимости самого ускорителя.

Переходим к видеокартам, для которых есть результаты тестирования в 4K. А от промежуточного 2К мы, пожалуй, откажемся, чтобы не загромождать страницу графиками.

Апгрейд GeForce GTX 970
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

И снова знакомая картина, вызванная текущей невысокой ценой RTX 2070 в отечественной рознице. Единственные отличия в том, что отрыв ее от остальных, как никогда, заметен, а «обычная» GTX 1070 и вовсе выпадает вслед за 1060-ой из перечня того, что имеет смысл рассматривать в принципе.

Апгрейд GeForce GTX 980
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

Да, некоторые модели уже более чем вдвое быстрее заслуженного флагмана позапрошлогоднего поколения. Тут стоит рекомендовать обращать внимание только на показатели в 4К, потому что в других режимах стоимость апгрейда получается слишком уж внушительной, а чистой производительности в них «старичку» еще в целом хватает. Так что если уж менять, то, по возможности, лучше на что-то из серии GeForce RTX.

Причем, как обычно, наибольшая эффективность достигается в случае с 2070-й картой. Она предлагает на 74–91% более высокую в зависимости от разрешения производительность по расчетной примерной цене 437 руб. за каждый этот самый процент в 4К. Однако те, кто когда-то покупал топовые видеокарты, могут не стесняться делать это и сейчас: 2080 и 2080 Ti в разрешении 4K (а в каком на них еще играть?) предлагают вполне сравнимую стоимость апгрейда.

И тут «тиайку» GeForce GTX 980 все-таки рассмотрим, больно уж примечательные получились результаты:

Апгрейд GeForce GTX 980 Ti
Прирост производительности, % (больше – лучше)

Стоимость % прироста, руб. (меньше – лучше)

GeForce GTX 1070, как обеспечивающую минимальный прирост в сравнении с GTX 980 Ti (и, соответственно, космическую его цену) можно было исключить из рассмотрения заранее. Но мы специально ее оставили для наглядности. А что касается эффективного апгрейда, то тут прямо таки «вот это поворот»: самый дешевый процент прироста производительности выдает топовая RTX 2080 Ti. Это в целом даже логично, поскольку она и является «внучкой» GTX 980 Ti. А еще это свидетельствует об адекватном ценовом позиционировании (и его конкретной реализации в виде текущих российских розничных цен) видеокарт последних двух поколений в настоящий момент.

Немного про апгрейд процессора

А если вас смущает высокая стоимость прироста производительности в 700 руб. за каждый его процент, то это вы еще не задумывались об апгрейде процессора сугубо для игровых нужд. Понятно, что у потенциальных покупателей GeForce RTX 2080 Ti ценой под 100 тысяч рублей наверняка и вся остальная система поддерживается на уровне. Так тем более стоит их успокоить тем, что даже если у них производительный CPU прошлого или позапрошлого поколения, то об его замене можно не беспокоиться.

Таких же объемных расчетов с кучей таблиц и графиков тут не будет, поскольку учесть в каждом конкретном случае необходимость замены материнской платы и оперативной памяти малореально: слишком разные по цене они бывают. Какие «материнку» или ОЗУ добавлять в расчет, по 5 тысяч или по 30? Читателям, которые в теме игровой производительности и регулярно читают обзоры, например, на нашем сайте, не нужно лишний раз проговаривать прописную истину, что имеющиеся на апгрейд системы для игр деньги нужно в первую очередь тратить на видеокарту, обновляя все остальное по остаточному принципу. Однако для остальных пару наглядных примеров приведем.

Нет, понятно, что обладателям совсем слабых CPU нужно подтянуть их до необходимого минимума. Однако, думается, что среди раздумывающих над апгрейдом своей системы с видеокартами уровня GeForce седьмого или девятого поколения, таких совсем немного. А в остальном даже какой-нибудь до сих пор обеспечивает достаточную производительность в играх (лишь бы видеокарта «тянула»!), не говоря уже о моделях i7, начиная с 4770К.

Достаточно посмотреть на тесты последних поколений процессоров, чтобы убедиться: каждое новое в плане конкретно игровой производительности почти ничего не приносит. Так, в обзоре Intel Core i7-9700K мы зарегистрировали нулевой прирост в играх в сравнении с i7-8700K. А в обзоре Intel Core i7-8700K, вот же сюрприз, – даже однопроцентное падение в сравнении с i7-7700K. И раньше было не лучше: в обзоре Intel Core i7-6700K более трех лет назад мы прямо писали: «В целом же, при наличии любого процессора из семейства Sandy Bridge, Ivy Bridge или Haswell менять CPU и системную плату нецелесообразно». Максимальные приросты, которые можно найти, наблюдаются в других обзорах. Например, тут и тут.

Читать статью  Какой процессор выбрать: с графическим ядром или без?

Их за основу и возьмем и сразу построим таблицу относительной производительности. Придется с точностью до десятых долей процента, потому что слишком уж различия малы. И разрешение лишь минимальное Full HD, потому что чем оно выше, тем процессорозависимость ниже, и влияние CPU на производительность становится вообще малозаметно.

Вот так, прошлогодний Core i7, несмотря на все свои шесть ядер, дает прирост в играх всего на уровне 16.4% в сравнении с вышедшим в 2013 году Core i5 (причем нужно учитывать, что с менее производительной видеокартой, чем использовавшаяся в тесте GeForce GTX 1080, зависимость от CPU будет еще меньше). И новейший Core i7-9700K, как показывает наш тест, не быстрее. Но для чистоты эксперимента его брать не будем, рассмотрение пары примеров апгрейда на процессоры восьмой серии тоже будет весьма наглядным. Для разнообразия возьмем такие пары:

  • Intel Core i5-4670K на Core i5-8600K (стоимость 21 000 руб.)
  • Intel Core i7-5775C на Core i7-8700K (стоимость 31 000 руб.)

В обоих случаях понадобятся новые материнские платы и оперативная память: потому что сменился и процессорный разъем, и тип ОЗУ. Ну, пусть во втором это будет условная средняя плата за 10 тыс. руб. и 16 Гбайт совсем нетоповой ОЗУ за ту же сумму, а в первом еще чуть более бюджетные компоненты суммарно на 15 тыс. руб. Суммарная стоимость апгрейда таким образом составит порядка 35 и 50 тыс. руб. соответственно. Прирост игровой производительности и стоимость каждого его процента для обоих вариантов апгрейда процессора будут таковы:

Прирост производительности, %

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Стоимость % прироста, руб.

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Ну, что тут комментировать. В случае апгрейда процессора стоимость прироста производительности в играх выходит на порядок выше, чем в случае с видеокартой. Это давно известная истина, но никогда не мешает лишний раз наглядно ее продемонстрировать ее подтверждение.

Заключение

Собственно, все уже сказано. Напомним, что перед вами лишь еще один вариант для расчета экономической эффективности планируемого апгрейда игрового ПК, не нужно воспринимать его в качестве какого-то единственно верного или некой истины в последней инстанции. Но, как нам кажется, вариант достаточно интересный. Сегодняшние выводы вряд ли станут для кого-то откровением, но мы рассмотрели основные, вполне конкретные случаи апгрейда и надеемся, что данный материал даст многим точку отсчета и пищу для размышлений.

А напоследок – обещанная модель со всеми расчетами. Скачать ее можно тут. Краткая инструкция на первом листе – дерзайте и делитесь своими изысканиями, как в комментариях тут, так и в своих блогах на Overclockers.ru.

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Может ли процессор заменить видеокарту?

Ребята, вопрос странный и я думаю что не особо разбирающийся человек скажет — конечно не может, потому что процессор это процессор, а видеокарта это сосем другое устройство.

И в принципе он будет прав. Точнее мог бы быть, если бы вопрос был задан лет десять назад, в эпоху 775-того сокета.

Но с появлением 1155 сокета — все изменилось. PS: точно не помню 1155 или 1156, но суть не в этом.

Что случилось? Все просто — северный мост переехал в сам процессор. Кажется сперва это случилось в процах компании Интел, а потом тоже самое сделала и компания АМД.

В итоге интегрированное видео, которое раньше было на материнской плате, теперь находится в процессоре. Почти все современные процессоры имеют такое видео, оно называется встроенным графическим ядром и часто обозначается как iGPU. Кстати просто видеокарта обозначается как GPU.

Поэтому сегодня, на вопрос может ли заменить процессор видеокарту — можно ответить уверенна ДА, при условии что процессор содержит встроенное графическое ядро. Другое дело — что это не обычная видеокарта, а простая, базового уровня так бы сказать.

Вот собственно это чудо — под теплораспределительной процессора находится чип самого проца, а рядом — сосед видеочип:

PS: конечно все зависит от процессора, но примерно все так и есть)) И еще — это проц Интел, но у АМД — все почти также.

Современная материнка может иметь такие видеовыходы:

Синенький — это VGA, ему уже туча лет и современные мониторы лучше подключаться по DVI, это беленький разьем. Так вот, самое главное — эти видеовыходы будут работать только если есть в процессоре видеокарта. Сами по себе они не работают, а служат как транспортом видеосигнала. А вот как было раньше — это материнка на 775 сокете, на котором процессоры не имели встроенного графического ядра:

И этот синенький порт — это уже разьем встроенной видеокарты на самой материнской плате.

Видеокарта в процессоре — и на что ее хватит?

Это простая видеокарта, точнее видеочип, который внедрен в сам процессор и чудес от него ожидать не стоит.

Давайте перечислим задачи, с которыми такой видеочип спокойно справится:

  1. Просмотр фильмов, Ютуба, даже в высоком качестве — да. Особенно это касается топовых процессоров и особенно если не самые старые.
  2. Играть в старые игры. А также в некоторые современные, но на самых низких настройках.
  3. Работать с офисными документами, редактировать их, в общем обычные офисные дела — спокойно. И спокойно даже если монитор большой, то есть большое разрешение такой видеочип спокойно тянет.
  4. Редактировать видео? Работает в Фотошопе? Нет ребята, для этих дел нужна отдельная видеокарта, впрочем как и для современных игр, которые обладают хорошей графикой.

Для обычного офисного ПК такого видеочипа выше крыши и нет смысла покупать отдельную видеокарту, которая еще и увеличит потребление энергии. Вообще встроенное графическое ядро и было придумано как идеальное решение в плане видеокарты для офисного ПК.

Заключение

Ребята, надеюсь я ответил на вопрос — да, процессор может заменить видеокарту, только при наличии в нем встроенного графического ядра. Но почти все современные процессоры для дома — его содержат. Но важно понимать, что такая видеокарта — простая, базового уровня, поиграть нормально в игры или поработать в ресурсоемких приложениях типа Фотошопа — будет проблематично.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Решили посмотреть на реальные цифры fps в нескольких популярных и тяжёлых играх, которых можно достичь, заменив процессор на более мощный. Кроме того посмотрели, насколько могут раскрыть потенциал видеокарты разные модели CPU от Intel.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Наверное, почти каждому хочется, чтобы игрушки на наших ПК запускались и работали более плавно и выдавали большее количество кадров в секунду. Ведь какой бы мощной и дорогой не была система, всегда находится какая-то игра, которая, которая сможет обратить на себя внимание не только сюжетом и геймплеем, но и тем, что идёт недостаточно плавно, порой и вовсе падая ниже 60 fps.

И вот вроде бы видеокарта ещё актуальна, хотя недавно NVIDIA выпустила RTX 30-й серии, AMD анонсировала свежие Radeon-ы 6800XT и модели попроще, а также процессоры Ryzen 5 серии на Zen3, а у Intel есть Core i9, который в принципе может прокачать сборку ещё дальше. Что же окажется наиболее эффективным для апгрейда? Стоит ли вкладывать средства в новую видеокарту или лучше потратиться сначала на процессор? Давайте проверим.

Сегодня проводим эксперимент и делаем выводы, кто окажется главнее в вопросе повышения fps в играх. В этом нам ассистируют NVIDIA RTX 2080 Supre FE и Intel Core i5-9600KF + Intel Core i9-10900. В первом случае процессор без разгона, во втором он в принципе этого не умеет. Подобные испытания мы постоянно проводим и делимся результатами в Telegram. Точно рекомендуем вам подписаться на наш канал 😉

FullHD или 4k

Не секрет, что игрушки запущенные в FullHD и UHD Разрешениях по-разному нагружают ваше железо.

В UHD больше всего нагрузки получит видеокарта. При условии, что процессор у вас не самый старый и сможет нагрузить графический ускоритель по полной. Именно видеокарте придётся отрисовывать сложные и тяжеловесные кадры. Процессор же будет обсчитывать физику лишь для того количества кадров, которые смогла видать видеокарта.

При игре в FullHD ситуация меняется. Здесь видеокарте становится проще, она успевает выдавать в разы большее количество кадров, потому и процессору задач тоже приваливает автоматически.

По сути мы получаем 2 типа игроков: UHD-фаны любят чёткую и максимально нашпигованную визуальными деталями картинку, а также чёткие шрифты. Приверженцы FHD ценят плавность игрового процесса и максимальное количество fps. Но для наслаждения такими вещами придётся ещё и игровой монитор прикупить с высокой частотой обновления и в идеале с низким временем отклика матрицы. Правда в случае высокого fps и достойного монитора, получается ещё один плюс по детализации. В динамике изображение будет менее мыльным за счёт более тщательной и быстрой отрисовки и возможности увидеть большее количество кадров.

Сегодня мы гоняем несколько игр, чтобы посмотреть, насколько сильно в них работают видеокарта и процессор, и как изменится ситуация, если процессор в систему поставить более современный. Для этого мы собрали два максимально близких друг к другу тестовых стенда, установили один и тот же билд Windows 10 и драйверов для видеокарты NVIDIA.

Читать статью  29 Билет

Компоненты получились следующие.

  • Система охлаждения: be quiet! Dark Rock 4 Pro.
  • Термоинтерфейс: Noctua NT-H2.
  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 Super FE.
  • Оперативная память: Оперативная память: 2×IRDM PRO DDR4 8 Гб. @ 1800 MHz / 17-19-19-39.
  • Системный накопитель данных: SSD NVMe Seagate Firecuda 510 1 Tb.
  • Дополнительный SSD: Western Digital Blue 1Tb (WDS100T1B0A).
  • Жёсткий диск: Toshiba HDWT360 6 TB.
  • Звук: Creative Sound Blaster AE-7 + Samsung HW-Q60R + Samsung SWA-8500S.
  • Wi-Fi модуль: TP-LINK Archer TX3000E.
  • Системный блок: be quiet! DARK BASE PRO 900 со стоковыми вентиляторами.
  • Блок питания: Be Quiet! Pure Power 11, 600W.
  • Монитор: Philips 276E8V.
  • Операционная система: Windows 10 Pro билд 19041.572.
  • Версия видеодрайвера – 456.71. GeForce Experience – 3.20.5.48.

При втором тестировании материнская плата Asus Prime Z390-P сменилась на Asus ProArt Z490-CREATOR 10G и процессор i5-9600KF был заменён на i9-10900. Чуть позже мы надеемся повторить этот эксперимент, заменив видеокарту на RTX 30-й серии. Все остальные компоненты, в том числе и корпус остались неизменны при тех же настройках.

Вот та самая красотка от Asus.

В играх выбраны максимальные настройки графики, предусмотренные разработчиками. RTX и DLSS активны там, где они есть.

Нагружаем NVIDIA RTX 2080 Super в паре с Intel Core i5-9600KF

Первый тест с игрой Shadow of the Tomb Raider. Ниже видим графики нагрузки на процессор и видеокарту в разрешении FullHD слева и UHD справа.

При этом получаем средние значения частоты кадров в секунду 107 и 71 соответственно.

Здесь наглядно видно подтверждение вышесказанному, что при UHD видеокарта нагружена почти на 100%, процессор при этом получает большую часть времени не более 60% нагрузки. В ситуации с FullHD и большем количестве кадров картина меняется. Процессору уже приходится значительно тяжелее, а нагрузка на видеокарту отнюдь не пиковая.

В случае с Assasin’s Creed: Odyssey получаем FHD — 70 fps и UHD — 42 fps.

Опять в случае с FullHD нагрузка на процессор выше, чем в случае с UHD. При этом в разрешении UHD видеокарта трудится почти на пределе. При FullHD нагрузка графического адаптера сопоставима, но чуть более пилообразная.

Далее смотрим на FarCry: New Dawn. FHD — 65 fps, UHD — 56 fps.

Судя по графикам, в разрешении FullHD ни процессор ни видеокарта не нагружены по максимуму, а в при переходе в UHD видеокарте уже приходится трудиться на 100%.

Metro Exodus, FullHD — 75 fps, UHD — 44 fps.

На первом графике в первой половине видим момент, пришедшийся на загрузку, который не затронул видеокарту. Но при старте тестовой сцены в обоих разрешениях картина идентичная. У процессора ещё есть свободные ресурсы, а видеокарта трудится на пределе.

The Division 2, FullHD — 185 fps, UHD — 131 fps.

Эта игрушка оказалась более требовательной к процессору, но ни в одном из случаев всё равно не нагрузила i5-9600KF до максимума. Зато в случае с высоким разрешением получили бутылочное горлышко в лице видеокарты.

Напоследок посмотрим на то, что получилось при прогоне Ashres of the Singularity при фокусе рендеринга на CPU. FullHD — 33,8 fps, UHD — 33,4 fps.

Ожидаемо нагрузка на Intel, NVIDIA лишь помогает.

Нагружаем NVIDIA RTX 2080 Super в паре с Intel Core i9-10900

Теперь меняем процессор на i9-10900. Тестовые стенды при этом максимально одинаковые, различаются лишь процессором и материнской платой.

Снова пробуем прогнать те же самые игры при аналогичных настройках.

Assasin’s Creed: Odyssey, FullHD — 83 fps, UHD — 46 fps.

Перейдя на более современный и производительный процессор смогли достичь заметного прироста в частоте кадров при FullHD разрешении и небольшого при UHD. В обоих вариантах упор в видеокарту, у процессора потенциал ещё велик.

Shadow of The Tomb Raider, FullHD — 140 fps, UHD — 70 fps.

Здесь очень похожая ситуация с ростом частоты кадров в FullHD и практически неизменным значением в UHD. В последнем случае даже получилось на 1 fps ниже.

FarCry: New Dawn, FullHD — 112 fps, UHD — 68 fps.

Почти двукратный рост при разрешении FullHD и менее заметный, но всё равно ощутимый при UHD. Процессор при этом нагружен совсем слабо. В случае с i5-9600KF он тоже был недозагружен, хотя там ему трудиться приходилось сильнее.

Metro Exodus, FullHD — 74 fps, UHD — 44 fps.

Эта игра однозначно хочет максимально производительную видеокарту. Процессор ей совсем не так важен. По сравнению с i5, i9 не добавил к плавности вообще ничего.

The Division 2, FullHD — 218 fps, UHD — 132 fps против 185 и 131 у более слабого процессора.

Судя по графикам, лучшим апгрейдом для этой игры окажется именно замена видеокарты. Хотя, она и без того выдаёт отличный фреймрейт. Действительно ли вам надо больше?

Напоследок, опять Ashes of the Singularity, FullHD — 50,6 fps и UHD — 52,3 fps.

Любопытно, что в случае с i5-9600KF игрушка пыталась выжать из него все соки, то в случае с i9-10900 она не стремится нагрузить процессор целиком. Видеокарта в обоих случаях участвует, не на полную катушку.

Что в итоге?

Результаты получаются индивидуальными под каждую игру, которую вы можете захотеть запустить на своей системе. Но в большинстве случаев, если у вас процессор Intel не ниже 9 поколения линейки i5, его хватит для того, чтобы узким местом сборки стала именно видеокарта, если вы ещё не успели приобрести себе RTX 30-й серии или не владеете хотя бы RTX 2080 Ti. Апгрейд процессора, как видно, даёт во многих случаях ощутимый прирост fps, что оценят те, кто хочет играть на высокочастотном мониторе. Но если выбираете для себя 4K-гейминг, то к Новому году стоит задумываться о прокачке видеокарты.

Тогда можно поддержать её лайком в соцсетях. На новости сайта вы ведь уже подписались? 😉

Или хотя бы оставить довольный комментарий, чтобы мы знали, какие темы наиболее интересны читателям. Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже.

Что с ней так? Своё негодование вы можете высказать на zelebb@gmail.com или в комментариях. Мы постараемся учесть ваше пожелание в будущем, чтобы улучшить качество материалов сайта. А сейчас проведём воспитательную работу с автором.

Если вам интересны новости мира ИТ так же сильно, как нам, подписывайтесь на Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, удобнее «Вконтакте»?

Автор: Андрей «zeleboba» Матвеев
Шатаюсь, слушаю и наблюдаю. Пишу тексты.

Поговорить?

Уже наговорили:

Алексей :
Самая бредовая методика тестирования для процессора смотреть на его загрузку. это не видеокарта , которая отрисовывает все что к ней поступает , процессор сложней устроен он еще функционирует с памятью вместе и т.д , можно например поставить какой нить древний fx4300 , он будет грузится в тяжелой игре % на 40 , при этом выдавая 30-40 фпс , и больше он не сможет , он никогда не загрузится на 100% , он просто не может больше обработать кадров физически , из-за малой одно ядерной производительности , из-за низкой частоты памяти высоких задержек и т.д . так , что подобный метод тестирования и анализ нагрузки лютый бред , надо просто брать самую мощную карту , чтобы не было упора в GPU , и тестировать каждую отдельную модель процессора , на то сколько он сможет выдать предельно FPS , при этом он никогда не будет загружен на 100% , потому-что в играх большая часть кода последовательная , а частота NB ниже чем частота ядер.

drona007-ru:
Еще один «РАСКРЫВАТЕЛЬ» видеокарт. Ржу не могу. А вот Алексей абсолютно прав. Вот ему и лайк. Откуда вообще появилось это непонятное «раскрытие» видеокарты процессором.

Роман:
Господа, что за бердовые статьи и комментарии. Суть процессора подготовить кадр, просчитать физику и прочие процессы в игре, которые должен просчитать — видеокарта уже рисует это, в нее загружаются текстуры и прочая необходимая лабуда, которая в процессе игры может еще подгружаться — для этого нужен быстрый ссд и шина, на которой он сидит, чем быстрее все загрузиться — тем лучше. Далее видеокарта «натягивает» текстуры на ту информацию что просчитана ранее. Пытался только суть процесс конечно сложнее. Короче видеокарта свое просчитывает а процессор свое — гдето физики много — процессор тупит, где то много текстур надо натянуть на треугольники — тупит видеокарта. Соответственно искать золотую середину надо — проц+видеокарта должны в современных реалиях вытянуть физику+графику скажем на средних настройках -что бы не задаваться вопросом как автор — Что в итоге?

хуипутало горбатое:
единственный верно написал Роман, все остальное тупое варево из фикалий, включая саму статью.

Dan.strelok:
угу, для любой видюхи (типо для раскрытий любой видюхи) в полне достаточно 48 (р5 1400) или 3300 итд итп, а уж любой зеон с 612 и 3ггц справится с этой задачей легко, а уж 816 с темиже 3ггц уже 4к легко вытянет, хоть 2080rtx или 3090rtx. так что ваши i9 и r9 5900 итд итп необязательны!

Dan.strelok:
угу, для любой видюхи (типо для раскрытий любой видюхи) в полне достаточно 48 (р5 1400) или 3300 итд итп, а уж любой зеон с 612 и 3ггц справится с этой задачей легко, а уж 816 с темиже 3ггц уже 4к легко вытянет, хоть 2080rtx или 3090rtx. так что ваши i9 и r9 5900 итд итп необязательны!

Источник https://overclockers.ru/lab/show/94769/processor-ili-videokarta-chto-kupit-dlya-effektivnogo-uvelicheniya-proizvoditelnosti-v-igrah

Источник http://virtmachine.ru/mozhet-li-protsessor-zamenit-videokartu-230421.html

Источник https://droidnews.ru/chto-silnee-uskorit-igry-novyj-processor-ili-videokarta-proveryaem

Previous post Ипотека в Сбербанке
Next post Отзывы Планшет Flycat Unicum 8003 8GB 3G